A Microsoft a napokban egy igen jelentős bővítését jelentette be a Windows-ok elsősorban játékok és 3D-s megjelenítés számára kidolgozott grafikus API-jának. A cég ugyanis közölte, hogy a két évtizedes múltra visszatekintő DirectX csatolót a sugárkövetés (raytracing) integrált támogatásával fogja kiegészíteni.